よく聞かれる質問があります。POCO X7 ProでPCゲームは動くのか。もっともな疑問です。このスマホの価格はゲーミングノートPCのごく一部ですが、チップは多くの名作が作られた当時のPCよりはるかに高性能です。しかもPOCO X7 Proは私たちのチームがすべての移植をテストしているスマホなので、推測ではなく自分たちの数値で答えられます。
ハードウェアの概要
- チップ:MediaTek Dimensity 8400 Ultra、8コア、4nmプロセス
- グラフィック:Arm Mali-G720
- メモリ:モデルにより8GBまたは12GB
- 画面:6.67インチAMOLED、2712×1220ピクセル、最大120Hz
- バッテリー:グローバル版で6,000mAh
測定した結果
当社の移植MDW1 MobileのCall of Duty 4: Modern Warfareは、POCO X7 Pro上で訓練ステージ「F.N.G.」において毎秒75〜87フレームを維持します。この数値を公表するのは、実際に測定し、繰り返し確認したからです。Call of Duty 4のエンジンは2007年のPC向けに書かれたものなので、スマホには十分な余裕があります。
Skyrim Mobile、Half-Life 2 Mobile、Max Payne 2 Mobileなどの移植も同じスマホでテストしています。すべての移植で、このスマホで快適に遊べることを目標にしています。ほかのゲームのフレームレートは、推定値を載せるのではなく、同じ方法で測定できた時点でここに追記します。
このスマホでのネイティブ移植とWinlator
AndroidでPCゲームを遊ぶガイドの多くは、AdrenoグラフィックのSnapdragonスマホを前提にしています。WinlatorやGameHubが頼るオープンソースのドライバー「Turnip」がAdreno向けだからです。POCO X7 ProはMaliグラフィックを採用しているため、Wineベースのアプリではドライバーの選択肢が少なく、ゲームごとの結果のばらつきも大きくなります。
ネイティブ移植にはこの問題がありません。各ゲームはAndroid向けにコンパイルされ、通常のAndroidドライバーを使うので、MaliのスマホでもAdrenoのスマホでも同じビルドが動きます。POCO X7 Proが日常のテストに適している理由の一つがこれです。ここでよく動く移植は、現行のミドルレンジスマホの多くでもよく動きます。
今このスマホで遊べるもの
- MDW1 Mobile:Call of Duty 4の無料デモ、最初の2ミッション、約915MB
- Skyrim Mobile:無料デモ、ヘルゲンからホワイトランまで、約1.7GB
- Bioshock 1 Mobile:無料デモ、灯台とラプチャー、約170MB
- Max Payne 2 Mobile:早期アクセス、パート1の序盤、約300MB
- ライブラリにはほかにF.E.A.R.、Max Payne、PichBazもあります
zodita.comで無料アカウントを作成し、Zoditaアプリをインストールすると、無料ビルドがライブラリに表示されます。別のスマホでゲームの動作がよくない場合は、アプリから機種名を送ってください。そのレポートが次に最適化するスマホを決めます。
POCOはXiaomiの商標です。Call of Duty、Skyrim、Half-Life 2、Max Payneは各権利者の商標です。Zoditaの移植はパブリッシャーとは無関係で承認も受けていない非公式のコミュニティ移植です。
出典
この記事に登場するゲーム







