어느 언어에서든 같은 질문을 받습니다. 내 폰에서 돌아갈까요? 짧게 답하면, 데모는 최근 몇 년 사이에 나온 평범한 Android 폰이면 충분합니다. 게임별 자세한 답은 아래에 있습니다. 여기 적힌 내용은 게임이 현재 필요로 하는 사양이며, 포트가 개선되면서 요구 사양은 바뀔 수 있습니다.
모든 포트의 기본 조건
모든 Zodita 게임은 휴대폰에서 네이티브로 실행되도록 만들어졌습니다. PC도, 클라우드 스트리밍도, 에뮬레이터나 호환성 레이어도 필요 없습니다. 공통 최소 사양은 Android 8 이상과 4 GB 메모리입니다. 64비트 프로세서가 필요한데, 최근 5년간 판매된 모든 휴대폰에 들어 있습니다. 설치 후에는 오프라인으로 플레이할 수 있으며, 인터넷은 로그인, 다운로드, 업데이트에만 필요합니다.
가장 많이 테스트하는 기기는 POCO X7 Pro (Dimensity 8400)입니다. 이 기기에서 MDW1 Mobile (Call of Duty 4: Modern Warfare) 데모는 훈련 레벨에서 초당 75~87프레임을 유지합니다. 중급 휴대폰도 같은 데모를 더 낮은 품질 단계로 실행하며, 이 단계는 게임이 감지한 하드웨어에 따라 자동으로 선택합니다.
게임별 다운로드 용량
- Skyrim Mobile (데모, 헬겐에서 화이트런까지): 약 1.7 GB
- Half-Life 2 Mobile (테스트 기간 중 무료): 약 2.3 GB
- MDW1 Mobile (Call of Duty 4 데모, 미션 2개): 약 915 MB
- F.E.A.R. Mobile (얼리 액세스, 맵 3개): 약 1.1 GB
- Max Payne 2 Mobile (얼리 액세스, 파트 I): 약 291 MB
- Max Payne Mobile (얼리 액세스, 파트 I 1~2장): 약 200 MB
- Bioshock 1 Mobile (데모, 등대와 랩처): 약 170 MB
- PichBaz (Zodita의 자체 3D 나사 퍼즐, 얼리 액세스): 약 80 MB
게임을 설치하는 동안에는 다운로드 용량의 약 두 배에 해당하는 여유 공간을 확보해 두세요. 업데이트는 델타 방식이라 바뀐 부분만 내려받으며, 게임 전체를 다시 받지 않습니다.
중급 휴대폰에서 기대할 수 있는 것
Skyrim Mobile과 Half-Life 2 Mobile이 가장 무거운 포트입니다. Skyrim은 휴대폰 하드웨어에 따라 품질 단계를 고르며, 중급 칩에서는 그림자와 시야 거리를 낮춰 플레이 가능한 프레임 속도를 유지합니다. Half-Life 2는 용량에서 짐작되는 것보다 가볍습니다. 엔진은 20년 된 것이고, 휴대폰은 그 엔진이 만들어진 당시의 PC보다 훨씬 강력하기 때문입니다. Max Payne와 BioShock 빌드는 초기 단계이므로, 거친 부분은 휴대폰이 아니라 포트 쪽 문제입니다.
휴대용 게임기와 태블릿
Retroid Pocket, AYN Odin 같은 Android 휴대용 게임기에서도 같은 빌드가 실행되며, 테스터들이 네이티브 컨트롤러 지원을 요청했습니다. 현재 게임은 터치용으로 만들어졌고, 게임패드 지원은 Skyrim Mobile 일부에 있으며 나머지에도 예정되어 있습니다. 태블릿은 휴대폰과 같게 동작합니다. Android와 메모리 최소 사양이 동일하고, 더 큰 화면은 터치 조작에 도움이 됩니다.
데모 체험하는 방법
zodita.com에서 무료 계정을 만들고 Zodita 앱을 설치하면 무료 데모가 라이브러리에 나타납니다. 각 게임은 별도의 앱으로 설치됩니다. 게임이 휴대폰에서 실행되지 않으면 기기 모델을 알려 주세요. 테스터에게서 받는 충돌 보고서가 다음에 어떤 기기에 맞춰 최적화할지 결정합니다.
Skyrim, Half-Life 2, Call of Duty, BioShock, F.E.A.R., Max Payne는 각 소유자의 상표입니다. Zodita의 포트는 비공식 커뮤니티 포트이며, 퍼블리셔와 제휴하거나 승인을 받은 것이 아닙니다.
출처
기사에 나온 게임












