PichBaz는 PC 원작을 다시 만든 것이 아니라 Zodita가 직접 만든 첫 게임입니다. 지금 얼리 액세스로 공개되어 있고, 무료이며, 용량은 약 80 MB로 작습니다. 아이디어는 한 문장으로 설명됩니다. 각 레벨은 나사로 고정된 3D 물체이며, 부품을 하나씩 풀어 올바른 순서로 해체될 때까지 분해합니다.
얼리 액세스 빌드에 담긴 것
- 아이스바에서 잠수함, 트로피까지 60개 레벨. 5번째 레벨마다 어려운 레벨
- 컬렉션: 완성한 모델은 컬렉션에 남아 언제든 다시 볼 수 있습니다
- 빡빡한 레벨을 위한 도우미: 망치, 엑스레이 시점, 추가 슬롯. 플레이로 얻는 코인과 일일 보상으로 사용합니다
- 손가락 하나로 즐기는 터치 플레이, 완전 오프라인, 게임 안에서 계정 불필요
PC 포트 플랫폼에 왜 퍼즐 게임인가
이유는 두 가지입니다. 첫째, 우리 게임이라는 점입니다. 충실해야 할 원작도, 비공식임을 밝혀야 할 퍼블리셔도 없습니다. 둘째, 대형 포트를 제공하는 것과 같은 Zodita 파이프라인을 시험하기 때문입니다. 스토어, 라이브러리, 델타 업데이트, 기기별 라이선스가 그 대상입니다. 작은 게임은 어떤 폰에서 무엇이 깨지는지 가장 빨리 알아내는 방법입니다.
이름은 페르시아어에서 왔습니다. pich는 나사, baz는 플레이어를 뜻합니다. 게임 자체는 Zodita의 모든 게임처럼 영어입니다.
앞으로의 계획
얼리 액세스란 레벨 순서, 코인과 도우미의 경제, 난이도 곡선을 사람들이 실제로 플레이하는 방식에 따라 계속 조정하고 있다는 뜻입니다. 레벨은 Zodita 앱을 통한 업데이트로 추가되며, 바뀐 부분만 내려받습니다. 풀 수 없는 레벨이나 너무 쉬운 레벨이 있으면 알려 주세요. 레벨 번호만 있어도 충분합니다.
PichBaz는 무료입니다. zodita.com에서 무료 계정을 만들고 Zodita 앱을 설치한 뒤, Skyrim Mobile, Half-Life 2 Mobile 등의 데모와 함께 라이브러리에 추가하세요.
출처
기사에 나온 게임





