کدام گوشی Skyrim Mobile، Half-Life 2 و بقیهٔ پورتهای Zodita را اجرا میکند؟ حجمها و حداقل سیستم موردنیاز
هر بازی در Zodita روی خود گوشی اجرا میشود، پس گوشی اهمیت دارد. در اینجا میبینید هر پورت امروز به چه چیزی نیاز دارد: نسخهٔ اندروید، حافظه، حجم دانلود و فضای ذخیرهسازی، همه یکجا.
مردم در همهٔ زبانها یک سؤال را از ما میپرسند: آیا روی گوشی من اجرا میشود؟ پاسخ کوتاه این است که برای نسخههای آزمایشی یک گوشی اندرویدی معمولی از چند سال اخیر کافی است. پاسخ مفصل، بازیبهبازی، در ادامه آمده است. هرچه اینجا میخوانید همان چیزی است که بازیها امروز لازم دارند؛ با بهتر شدن پورتها ممکن است حداقلها تغییر کند.
پایهٔ مشترک همهٔ پورتها
همهٔ بازیهای Zodita طوری ساخته شدهاند که بهصورت بومی روی گوشی اجرا شوند: بدون کامپیوتر، بدون پخش ابری، بدون شبیهساز یا لایهٔ سازگاری. حداقل مشترک اندروید 8 یا جدیدتر و 4 GB حافظه است. پردازندهٔ 64 بیتی لازم است که هر گوشی فروختهشده در پنج سال اخیر دارد. بعد از نصب، بازیها آفلاین اجرا میشوند؛ اینترنت فقط برای ورود به حساب، دانلود و بهروزرسانی لازم است.
گوشیای که بیش از همه روی آن آزمایش میکنیم POCO X7 Pro (Dimensity 8400) است. روی آن، نسخهٔ آزمایشی MDW1 Mobile (Call of Duty 4: Modern Warfare) در مرحلهٔ آموزشی بین 75 تا 87 فریم بر ثانیه را حفظ میکند. گوشیهای میانرده همین نسخههای آزمایشی را با سطح کیفیت پایینتر اجرا میکنند؛ بازیها این سطح را خودکار و بر اساس سختافزاری که پیدا میکنند انتخاب میکنند.
حجم دانلود هر بازی
- Skyrim Mobile (نسخهٔ آزمایشی، از هلگن تا وایتران): حدود 1.7 GB
- Half-Life 2 Mobile (در دورهٔ آزمایش رایگان): حدود 2.3 GB
- MDW1 Mobile (نسخهٔ آزمایشی Call of Duty 4، دو مأموریت): حدود 915 MB
- F.E.A.R. Mobile (دسترسی زودهنگام، سه نقشه): حدود 1.1 GB
- Max Payne 2 Mobile (دسترسی زودهنگام، بخش اول): حدود 291 MB
- Max Payne Mobile (دسترسی زودهنگام، بخش اول، فصلهای 1 و 2): حدود 200 MB
- Bioshock 1 Mobile (نسخهٔ آزمایشی، فانوس دریایی و Rapture): حدود 170 MB
- PichBaz (پازل سهبعدی پیچ و مهرهٔ خودمان، دسترسی زودهنگام): حدود 80 MB
هنگام نصب بازی، تقریباً دو برابر حجم دانلود فضای خالی در نظر بگیرید. بهروزرسانیها دلتا هستند: فقط آنچه تغییر کرده دانلود میشود، نه کل بازی از نو.
روی گوشی میانرده چه انتظاری داشته باشیم
Skyrim Mobile و Half-Life 2 Mobile سنگینترین پورتها هستند. Skyrim بر اساس سختافزار گوشی شما سطح کیفیت را انتخاب میکند؛ روی تراشهٔ میانرده سایهها و فاصلهٔ دید را کم میکند تا نرخ فریم قابلبازی بماند. Half-Life 2 سبکتر از چیزی است که حجمش نشان میدهد: موتورش بیستساله است و گوشی بسیار قویتر از کامپیوترهایی است که برای آنها نوشته شده بود. ساختهای Max Payne و BioShock هنوز اولیهاند، پس ایرادهای آنها از پورت است، نه از گوشی شما.
کنسولهای دستی و تبلتها
کنسولهای دستی اندرویدی مثل Retroid Pocket و AYN Odin همین ساختها را اجرا میکنند و آزمایشکنندگان پشتیبانی بومی از دسته را خواستهاند. امروز بازیها برای لمس ساخته شدهاند؛ پشتیبانی از دسته در بخشهایی از Skyrim Mobile هست و برای بقیه در فهرست کارها قرار دارد. تبلتها مثل گوشیها کار میکنند: همان حداقل اندروید و حافظه اعمال میشود و صفحهٔ بزرگتر به کنترلهای لمسی کمک میکند.
چطور یک نسخهٔ آزمایشی را امتحان کنیم
در zodita.com یک حساب رایگان بسازید، برنامهٔ Zodita را نصب کنید، و نسخههای آزمایشی رایگان در کتابخانهتان ظاهر میشوند. هر بازی بهصورت یک برنامهٔ جدا نصب میشود. اگر بازیای روی گوشی شما اجرا نشد، مدل گوشی را به ما بگویید: گزارشهای خرابی که از آزمایشکنندگان میگیریم تعیین میکند بعداً برای کدام گوشیها بهینهسازی کنیم.
Skyrim، Half-Life 2، Call of Duty، BioShock، F.E.A.R. و Max Payne علامتهای تجاری صاحبانشان هستند. پورتهای Zodita پورتهای غیررسمی و جامعهمحورند و وابسته به ناشران نیستند و مورد تأیید آنها قرار ندارند.
منابع
بازیهای این خبر












