بازیهای PC برای گوشیهای اندروید ضعیف: گوشی ۴ گیگ رم در ۲۰۲۶ واقعاً چه چیزی را اجرا میکند
گوشی اقتصادی، ۴ گیگابایت حافظه، پردازندهٔ میانرده یا قدیمی: هنوز میشود بازیهای کلاسیک PC را بازی کرد؟ چرا Winlator روی گوشیهای ارزان مشکل دارد، کدام پورتهای بومی سبکترند و چطور روانترین نتیجه را بگیرید.
بیشتر راهنماهای بازی PC روی اندروید برای گوشیهای پرچمدار نوشته شدهاند، اما بیشتر مردم چنین گوشیای ندارند. اگر گوشی شما ۴ گیگابایت حافظه و پردازندهٔ میانرده یا قدیمی دارد، جواب صادقانه این است: بعضی از کلاسیکهای PC خوب اجرا میشوند، خیلیها نه، و روش اجرا از خود فهرست بازیها مهمتر است.
چرا شبیهسازی روی گوشی اقتصادی سخت است
ابزارهایی مثل Winlator بازیهای ویندوز را از چند لایهٔ ترجمه عبور میدهند: Wine برای سیستم، Box64 برای پردازنده و DXVK یا WineD3D برای گرافیک. این لایهها پیش از شروع بازی خودشان حافظه و توان پردازشی میخواهند. روی گوشی ۴ گیگ رم، خود اندروید سهم بزرگی از حافظه را میگیرد و کانتینر و بازی بر سر باقیمانده رقابت میکنند. نتیجه اغلب کرش هنگام شروع، صفحهٔ سیاه یا افت فریم به محض داغ شدن گوشی است.
اگر باز هم میخواهید Winlator را امتحان کنید
- بازیهای قدیمیتر DirectX 8 و DirectX 9 را انتخاب کنید، ترجیحاً مربوط به پیش از ۲۰۱۰
- کانتینر و بازی را روی ۷۲۰p یا کمتر بگذارید و سایهها و پسپردازش را خاموش کنید
- پیش از شروع همهٔ برنامههای دیگر را ببندید و اگر گوشی چند روز روشن بوده، آن را ریاستارت کنید
- در Box64 بهجای پیشتنظیم performance از پیشتنظیم stability استفاده کنید
- گوشی را خنک نگه دارید: قاب ضخیم را بردارید و هنگام شارژ بازی نکنید
پورتهای بومی: کار کمتر برای گوشی
پورت بومی دوباره ساخته میشود تا مثل یک اپ معمولی اندروید اجرا شود، پس هیچ لایهٔ ترجمهای بین بازی و سختافزار نیست. به همین دلیل نسخهٔ بومی میتواند روی گوشیهایی اجرا شود که همان بازی با شبیهسازی حتی باز نمیشود. همهٔ پورتهای Zodita حداقل یکسانی دارند: اندروید ۸ یا جدیدتر، ۴ گیگابایت حافظه و پردازندهٔ ۶۴ بیتی. Zodita پورتهای غیررسمی جامعه را منتشر میکند و وابسته به ناشران اصلی نیست.
سبکترین بازیهای Zodita، از کوچکترین
- PichBaz، پازل سهبعدی پیچ ساخت خودمان: حدود ۸۰ مگابایت
- دموی BioShock Mobile: حدود ۱۷۰ مگابایت
- Max Payne Mobile، دسترسی زودهنگام: حدود ۲۰۰ مگابایت
- Max Payne 2 Mobile، دسترسی زودهنگام: حدود ۳۲۰ مگابایت
- دموی Call of Duty 4 (MDW1 Mobile): حدود ۹۱۵ مگابایت
- F.E.A.R. Mobile، دسترسی زودهنگام: حدود ۱٫۱ گیگابایت
Skyrim Mobile و Half-Life 2 Mobile سنگینترین نسخهها هستند، با حدود ۱٫۷ و ۱٫۹ گیگابایت. Skyrim سطح کیفیت را از روی سختافزار انتخاب میکند، پس روی پردازندهٔ ضعیفتر خودش سایهها و فاصلهٔ دید را کم میکند. هنگام نصب، حدود دو برابر حجم دانلود فضای خالی در نظر بگیرید.
نکتههایی برای روانترین اجرا روی گوشی ارزان
اول فضای حافظه را خالی کنید، چون گوشی تقریباً پر همهجا کند میشود. اگر گوشی حالت عملکرد یا حالت بازی دارد، روشنش کنید. با نور صفحهٔ کمی پایینتر بازی کنید تا گرما کمتر شود و در جلسههای طولانی استراحت کوتاه بدهید تا پردازنده افت نکند. اگر بازیای اجرا نشد، مدل گوشیتان را به ما بگویید: گزارش تسترها تعیین میکند گوشیهای بعدی کدامها باشند.
BioShock، Max Payne، Call of Duty، F.E.A.R.، Skyrim و Half-Life 2 علامتهای تجاری صاحبانشان هستند. پورتهای Zodita پورتهای غیررسمی جامعهاند و وابسته به ناشران یا مورد تأیید آنها نیستند.
بازیهای این خبر











