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Ratgeber

Kann das POCO X7 Pro PC-Spiele ausführen? Was wir auf unserem wichtigsten Testhandy gemessen haben

Das POCO X7 Pro ist das Handy, auf dem wir jede Zodita-Portierung testen. Hier steht, was sein Dimensity-8400-Chip mit Call of Duty 4, Skyrim, Half-Life 2 und Max Payne 2 macht und warum seine Mali-Grafik für Winlator-Nutzer wichtig ist.

Eine Frage, die wir oft hören: Kann ein POCO X7 Pro PC-Spiele ausführen? Eine berechtigte Frage. Das Handy kostet einen Bruchteil eines Gaming-Laptops, doch sein Chip ist weit stärker als die PCs, für die die meisten klassischen Spiele geschrieben wurden. Das POCO X7 Pro ist außerdem das Handy, auf dem unser Team jede Portierung testet, also können wir mit eigenen Zahlen statt mit Vermutungen antworten.

Die Hardware in Kürze

  • Chip: MediaTek Dimensity 8400 Ultra, acht Kerne, gefertigt im 4-nm-Verfahren
  • Grafik: Arm Mali-G720
  • Arbeitsspeicher: 8 oder 12 GB, je nach Modell
  • Display: 6,67-Zoll-AMOLED, 2712 × 1220 Pixel, bis zu 120 Hz
  • Akku: 6.000 mAh beim globalen Modell

Was wir gemessen haben

Call of Duty 4: Modern Warfare hält in unserer Portierung MDW1 Mobile im Trainingslevel F.N.G. auf dem POCO X7 Pro zwischen 75 und 87 Bildern pro Sekunde. Diese Zahl veröffentlichen wir, weil wir sie gemessen und wiederholt haben. Die Engine von Call of Duty 4 wurde für PCs von 2007 geschrieben, das Handy hat also reichlich Reserven.

Skyrim Mobile, Half-Life 2 Mobile, Max Payne 2 Mobile und die anderen Portierungen werden auf demselben Handy getestet. Unser Ziel für jede Portierung ist, dass sie auf diesem Handy bequem spielbar bleibt. Bildraten für die anderen Spiele ergänzen wir hier, sobald wir sie auf dieselbe Weise gemessen haben, statt Schätzungen zu nennen.

Native Portierungen gegen Winlator auf diesem Handy

Viele Ratgeber zu PC-Spielen auf Android gehen von einem Snapdragon-Handy mit Adreno-Grafik aus, weil der offene Turnip-Treiber, auf den Winlator und GameHub setzen, für Adreno gemacht ist. Das POCO X7 Pro nutzt stattdessen Mali-Grafik, deshalb haben Wine-basierte Apps darauf weniger Treiberoptionen, und die Ergebnisse schwanken stärker von Spiel zu Spiel.

Native Portierungen haben dieses Problem nicht. Jedes Spiel wird für Android kompiliert und spricht über die normalen Android-Treiber mit der Grafik, also laufen ein Mali-Handy und ein Adreno-Handy mit demselben Build. Das ist ein Grund, warum das POCO X7 Pro ein guter Alltagstest ist: Wenn eine Portierung hier gut läuft, läuft sie auf den meisten aktuellen Mittelklasse-Handys gut.

Was du heute darauf spielen kannst

  • MDW1 Mobile: kostenlose Demo von Call of Duty 4, die ersten zwei Missionen, etwa 915 MB
  • Skyrim Mobile: kostenlose Demo, von Helgen bis Weißlauf, etwa 1,7 GB
  • Bioshock 1 Mobile: kostenlose Demo, der Leuchtturm und Rapture, etwa 170 MB
  • Max Payne 2 Mobile: Early Access, der Anfang von Teil I, etwa 300 MB
  • Außerdem in der Bibliothek: F.E.A.R., Max Payne und PichBaz

Erstelle ein kostenloses Konto auf zodita.com, installiere die Zodita-App, und die kostenlosen Builds erscheinen in deiner Bibliothek. Wenn du ein anderes Handy hast und ein Spiel nicht gut läuft, schick uns das Modell aus der App: Diese Berichte entscheiden, für welche Handys wir als Nächstes optimieren.

POCO ist eine Marke von Xiaomi. Call of Duty, Skyrim, Half-Life 2 und Max Payne sind Marken ihrer Inhaber. Die Portierungen auf Zodita sind inoffizielle Community-Portierungen, nicht mit den Publishern verbunden und nicht von ihnen unterstützt.

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