每种语言的玩家都在问我们同一个问题:我的手机能跑吗?简短的回答是:玩试玩版,近几年的普通 Android 手机就够了。逐款游戏的详细回答在下面。这里写的都是游戏目前的需求;随着移植版不断改进,要求可能会变化。
所有移植版的基本要求
所有 Zodita 游戏都是为在手机上原生运行而打造的:不需要电脑,不需要云串流,也不需要模拟器或兼容层。共同的最低要求是 Android 8 或更高版本和 4 GB 内存。需要 64 位处理器,近五年售出的手机都具备。安装之后,游戏可以离线游玩;只有登录、下载和更新时才需要联网。
我们测试最多的手机是 POCO X7 Pro (Dimensity 8400)。在这款手机上,MDW1 Mobile (Call of Duty 4: Modern Warfare) 试玩版在训练关卡中可以稳定在每秒 75 到 87 帧。中端手机用较低的画质档位运行同样的试玩版,游戏会根据检测到的硬件自动选择档位。
各游戏下载体积
- Skyrim Mobile (试玩版,从海尔根到白漫城): 约 1.7 GB
- Half-Life 2 Mobile (测试期间免费): 约 2.3 GB
- MDW1 Mobile (Call of Duty 4 试玩版,两个任务): 约 915 MB
- F.E.A.R. Mobile (抢先体验,三张地图): 约 1.1 GB
- Max Payne 2 Mobile (抢先体验,第一部分): 约 291 MB
- Max Payne Mobile (抢先体验,第一部分第 1 至 2 章): 约 200 MB
- Bioshock 1 Mobile (试玩版,灯塔与 Rapture): 约 170 MB
- PichBaz (我们自己的 3D 螺丝解谜游戏,抢先体验): 约 80 MB
游戏安装期间,请预留大约下载体积两倍的可用存储空间。更新采用增量方式:只下载有变化的部分,而不是重新下载整个游戏。
中端手机上的表现
Skyrim Mobile 和 Half-Life 2 Mobile 是最吃配置的移植版。Skyrim 会根据手机硬件选择画质档位;在中端芯片上,它会降低阴影和视距,以保持可玩的帧率。Half-Life 2 比它的体积看起来更轻:引擎已有二十年历史,而手机比当年为它编写的电脑强大得多。Max Payne 和 BioShock 的版本还处于早期,所以其中的粗糙之处出在移植版本身,而不是你的手机。
游戏掌机与平板
Retroid Pocket 和 AYN Odin 等 Android 掌机可以运行同样的版本,测试玩家也提出了在这些设备上原生支持手柄的需求。目前游戏是为触屏设计的;Skyrim Mobile 的部分内容已支持手柄,其余游戏也在计划之中。平板与手机类似:适用相同的 Android 和内存最低要求,更大的屏幕对触控操作也有帮助。
如何试玩
在 zodita.com 创建免费账号,安装 Zodita 应用,免费试玩版就会出现在你的游戏库中。每款游戏都作为独立的应用安装。如果某款游戏在你的手机上无法启动,请告诉我们机型:测试玩家发来的崩溃报告,决定了我们接下来针对哪些手机做优化。
Skyrim、Half-Life 2、Call of Duty、BioShock、F.E.A.R. 和 Max Payne 是各自所有者的商标。Zodita 上的移植版是非官方的社区移植版,与发行商无关联,也未获得发行商认可。
来源
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