Skyrim Mobile은 Skyrim을 Android 휴대폰으로 이식하는 프로젝트이며, 데모는 아직 초기 단계예요. 버전 2.4.4와 2.4.5는 게임 도입부에 집중했어요. 수레 장면, 로딩 화면, 그리고 캐릭터를 정하는 순간까지의 모든 과정이에요.
2.4.4: 수레 장면과 로딩
게임은 손이 묶인 채 죄수 수레에 탄 장면으로 시작해요. 이제 데모는 게임 본래의 조작 잠금을 따라요. 수레를 타는 동안에는 더 이상 주먹이 올라오지 않고, 게임이 조작을 돌려줄 때까지 전투와 이동 버튼이 숨겨져 있어요.
더 큰 작업은 로딩이었어요. 이제 게임은 별도 스레드에서 로딩하며, 모든 준비가 끝날 때까지 화면을 멈추는 대신 월드 구성 작업을 여러 프레임에 나눠 처리해요. 측정 환경인 PC에서 가장 긴 멈춤이 약 14초에서 약 0.7초로 줄었어요.
PC에서 가장 긴 로딩 멈춤이 약 14초에서 약 0.7초로 줄었어요.
로딩 화면도 더 이상 정지 화면이 아니에요. 로딩하는 동안 이미지와 모델이 바뀌고, 손가락으로 밀면 모델이 부드럽게 회전해요.

2.4.5: 헬겐 두 번째 구간
2.4.5는 이야기를 헬겐 두 번째 구간까지 이어 가며, 그곳에서 걸림돌이던 문제를 고쳤어요:
- 헬겐 두 번째 구간이 데모에 추가되었어요
- 수레에서 내리는 장면이 작동해요
- 캐릭터 생성(종족 메뉴)에서 의상과 피부색이 표시돼요
- 음성이 유지돼요
- 길을 막던 문제를 수정했어요
- Android 키보드가 더 이상 화면을 밀어 올리지 않아요

아직은 초기 데모
완성된 게임이 아닌 모바일 이식판의 초기 데모예요. Zodita 페이지에서 무료로 추가할 수 있으며 Zodita 앱을 통해 설치돼요.
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