Quel téléphone fait tourner Skyrim Mobile, Half-Life 2 et les autres portages Zodita ? Tailles et configurations requises
Chaque jeu de Zodita tourne sur le téléphone lui-même, donc le téléphone compte. Voici ce dont chaque portage a besoin aujourd'hui : version d'Android, mémoire, taille de téléchargement et stockage, au même endroit.
On nous pose la même question dans toutes les langues : est-ce que ça va tourner sur mon téléphone ? La réponse courte : un téléphone Android ordinaire des dernières années suffit pour les démos. La réponse longue, jeu par jeu, est ci-dessous. Tout ce qui suit correspond à ce dont les jeux ont besoin aujourd'hui ; la configuration requise peut évoluer à mesure que les portages s'améliorent.
La base commune à tous les portages
Tous les jeux Zodita sont conçus pour tourner nativement sur le téléphone : pas de PC dans la pièce, pas de streaming cloud, pas d'émulateur ni de couche de compatibilité. Le minimum commun est Android 8 ou plus récent et 4 Go de mémoire. Un processeur 64 bits est indispensable, ce qu'a tout téléphone vendu ces cinq dernières années. Une fois installés, les jeux fonctionnent hors ligne ; internet ne sert qu'à se connecter, télécharger et mettre à jour.
Le téléphone sur lequel nous testons le plus est un POCO X7 Pro (Dimensity 8400). Dessus, la démo de MDW1 Mobile (Call of Duty 4: Modern Warfare) tient entre 75 et 87 images par seconde dans le niveau d'entraînement. Les téléphones milieu de gamme font tourner les mêmes démos avec des niveaux de qualité plus bas, que les jeux choisissent automatiquement selon le matériel détecté.
Taille de téléchargement par jeu
- Skyrim Mobile (démo, de Helgen à Blancherive) : environ 1,7 Go
- Half-Life 2 Mobile (gratuit pendant les tests) : environ 2,3 Go
- MDW1 Mobile (démo de Call of Duty 4, deux missions) : environ 915 Mo
- F.E.A.R. Mobile (accès anticipé, trois cartes) : environ 1,1 Go
- Max Payne 2 Mobile (accès anticipé, Partie I) : environ 291 Mo
- Max Payne Mobile (accès anticipé, Partie I, chapitres 1–2) : environ 200 Mo
- Bioshock 1 Mobile (démo, le phare et Rapture) : environ 170 Mo
- PichBaz (notre propre casse-tête 3D de vis, accès anticipé) : environ 80 Mo
Prévoyez environ le double de la taille de téléchargement en espace libre pendant l'installation d'un jeu. Les mises à jour sont différentielles : elles ne téléchargent que ce qui a changé, pas tout le jeu à nouveau.
À quoi s'attendre sur un téléphone milieu de gamme
Skyrim Mobile et Half-Life 2 Mobile sont les portages les plus lourds. Skyrim choisit un niveau de qualité selon le matériel de votre téléphone ; sur une puce milieu de gamme, il réduit les ombres et la distance d'affichage pour garder une fréquence d'images jouable. Half-Life 2 est plus léger que sa taille ne le laisse penser : le moteur a vingt ans et le téléphone est bien plus puissant que les PC pour lesquels il a été écrit. Les versions de Max Payne et de BioShock sont précoces, donc les aspérités viennent du portage, pas de votre téléphone.
Consoles portables et tablettes
Les consoles portables Android comme la Retroid Pocket et l'AYN Odin font tourner les mêmes versions, et les testeurs demandent la prise en charge native des manettes. Aujourd'hui, les jeux sont conçus pour le tactile ; la manette est gérée dans certaines parties de Skyrim Mobile et prévue pour le reste. Les tablettes fonctionnent comme les téléphones : le même minimum d'Android et de mémoire s'applique, et le plus grand écran aide pour les commandes tactiles.
Comment essayer une démo
Créez un compte gratuit sur zodita.com, installez l'application Zodita, et les démos gratuites apparaissent dans votre bibliothèque. Chaque jeu s'installe comme sa propre application. Si un jeu ne démarre pas sur votre téléphone, indiquez-nous le modèle : les rapports de plantage des testeurs décident des téléphones que nous optimisons ensuite.
Skyrim, Half-Life 2, Call of Duty, BioShock, F.E.A.R. et Max Payne sont des marques de leurs propriétaires. Les portages de Zodita sont des portages communautaires non officiels, non affiliés aux éditeurs et non approuvés par eux.
Sources
Jeux cités dans l’article












