¿Qué móvil mueve Skyrim Mobile, Half-Life 2 y el resto de ports de Zodita? Tamaños y requisitos
Todos los juegos de Zodita se ejecutan en el propio móvil, así que el móvil importa. Esto es lo que necesita hoy cada port: versión de Android, memoria, tamaño de descarga y almacenamiento, todo en un solo lugar.
En todos los idiomas nos hacen la misma pregunta: ¿funcionará en mi móvil? La respuesta corta es que un móvil Android normal de los últimos años basta para las demos. La respuesta larga, juego por juego, está más abajo. Todo lo que aparece aquí es lo que los juegos necesitan hoy; los requisitos pueden cambiar a medida que mejoren los ports.
La base de todos los ports
Todos los juegos de Zodita están hechos para ejecutarse de forma nativa en el móvil: sin PC en la habitación, sin streaming en la nube, sin emulador ni capa de compatibilidad. El mínimo común es Android 8 o superior y 4 GB de memoria. Se necesita un procesador de 64 bits, que tiene cualquier móvil vendido en los últimos cinco años. Tras la instalación, los juegos funcionan sin conexión; solo hace falta internet para iniciar sesión, descargar y actualizar.
El móvil con el que más probamos es un POCO X7 Pro (Dimensity 8400). En él, la demo de MDW1 Mobile (Call of Duty 4: Modern Warfare) mantiene entre 75 y 87 fotogramas por segundo en el nivel de entrenamiento. Los móviles de gama media ejecutan las mismas demos con niveles de calidad más bajos, que los juegos eligen automáticamente según el hardware que encuentran.
Tamaño de descarga por juego
- Skyrim Mobile (demo, de Helgen a Carrera Blanca): unos 1,7 GB
- Half-Life 2 Mobile (gratis durante las pruebas): unos 2,3 GB
- MDW1 Mobile (demo de Call of Duty 4, dos misiones): unos 915 MB
- F.E.A.R. Mobile (acceso anticipado, tres mapas): unos 1,1 GB
- Max Payne 2 Mobile (acceso anticipado, Parte I): unos 291 MB
- Max Payne Mobile (acceso anticipado, Parte I, capítulos 1–2): unos 200 MB
- Bioshock 1 Mobile (demo, el faro y Rapture): unos 170 MB
- PichBaz (nuestro propio puzle 3D de tornillos, acceso anticipado): unos 80 MB
Cuenta con tener libre aproximadamente el doble del tamaño de descarga mientras se instala un juego. Las actualizaciones son incrementales: solo descargan lo que ha cambiado, no el juego entero otra vez.
Qué esperar en un móvil de gama media
Skyrim Mobile y Half-Life 2 Mobile son los ports más pesados. Skyrim elige un nivel de calidad según el hardware de tu móvil; en un chip de gama media baja las sombras y la distancia de visión para mantener una tasa de fotogramas jugable. Half-Life 2 es más ligero de lo que sugiere su tamaño: el motor tiene veinte años y el móvil es mucho más potente que los PC para los que se escribió. Las versiones de Max Payne y BioShock son tempranas, así que los fallos en ellas son del port, no de tu móvil.
Consolas portátiles y tabletas
Las portátiles Android como la Retroid Pocket y la AYN Odin ejecutan las mismas versiones, y los testers han pedido compatibilidad nativa con mandos en ellas. Hoy los juegos están hechos para pantalla táctil; hay soporte de mando en partes de Skyrim Mobile y está en la lista para el resto. Las tabletas funcionan como los móviles: se aplica el mismo mínimo de Android y memoria, y la pantalla más grande ayuda con los controles táctiles.
Cómo probar una demo
Crea una cuenta gratuita en zodita.com, instala la app de Zodita y las demos gratuitas aparecerán en tu biblioteca. Cada juego se instala como su propia app. Si un juego no arranca en tu móvil, dinos el modelo: los informes de fallos que recibimos de los testers deciden para qué móviles optimizamos a continuación.
Skyrim, Half-Life 2, Call of Duty, BioShock, F.E.A.R. y Max Payne son marcas de sus propietarios. Los ports de Zodita son ports comunitarios no oficiales, sin afiliación ni respaldo de las editoras.
Fuentes
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