DLSS 5: что это, поддержка RTX 50 и падение производительности
DLSS 5 вышла 3 сентября в NBA 2K27 для видеокарт RTX 50. Что делает нейронный рендеринг с 3D-управлением, сколько FPS он стоит и когда появится на RTX 40.
DLSS 5 — самая спорная графическая технология года. Она официально вышла 3 сентября 2026 года и пока есть ровно в одной игре. Разбираемся, что она делает, сколько стоит в кадрах и что Nvidia обещает дальше.
Что такое DLSS 5 на самом деле
Прежние версии DLSS рендерили игру в пониженном разрешении и с помощью ИИ восстанавливали более чёткую картинку. DLSS 5 — другая идея. Nvidia называет её нейронным рендерингом с 3D-управлением. Как описывает Tom's Hardware, игра по-прежнему отрисовывает свои отсканированные 3D-модели, а затем DLSS 5 сочетает обучающие данные с данными движка, чтобы вычислить освещение, тени и детали поверхностей и приблизить сцену к фотореализму. Поскольку технология встроена в движок, разработчики могут настраивать результат, а не накладывать общий фильтр. GamesRadar описывает её прямее: генеративный ИИ-слой поверх отрендеренных кадров.
Поэтому реакция на анонс в начале года была такой бурной. Многие критики утверждали, что технология меняет исходный арт-дирекшн игр, к которым применяется, а некоторые отмахнулись от неё как от ИИ-фильтра.
Где её можно попробовать
Единственная официальная игра — NBA 2K27, созданная вместе с Visual Concepts. Технология работает на видеокартах и ноутбуках серии RTX 50, а также через GeForce Now. В настройках игры она выглядит как простой переключатель DLSS Neural Rendering, и PC Gamer видит в новом названии попытку Nvidia отделить её от обычного апскейлинга. Nvidia сообщила PC Gamer, что обычный апскейлинг DLSS продолжит получать обновления отдельно.
- Дата выхода: 3 сентября 2026 года
- Первая и единственная поддерживаемая игра на старте: NBA 2K27
- Железо: GeForce RTX 50, ноутбуки, GeForce Now
- Название настройки в игре: DLSS Neural Rendering
Цена в производительности
Это то, что важно покупателям. PC Gamer зафиксировал падение частоты кадров до 73 процентов на RTX 5080 в NBA 2K27. Tom's Hardware разобрал рекламную цифру самой Nvidia — 370 FPS в 4K на RTX 5090 против 240 FPS с выключенной функцией — и указал, что она опирается на шестикратную мультикадровую генерацию, то есть сама игра выдаёт около 61 FPS реальных кадров. По их расчёту, включение функции снизило реальную производительность примерно в четыре раза, а картинка к тому же масштабировалась из 1080p. Это сторонние интерпретации маркетинга Nvidia, и реальная цена зависит от игры и настроек.
Что думают о качестве картинки?
Практический тест GamesRadar оказался позитивнее, чем ожидал автор. Он против использования генеративного ИИ для изменения художественного стиля игр, но пришёл к выводу, что в реалистичном спортивном симуляторе вроде NBA 2K27 технология себя оправдывает и выглядит не так утрированно, как рекламные кадры Nvidia из Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy и Starfield. Тем не менее в отдельные моменты он замечал слишком резкие и неестественные лица. Иначе говоря, результат сильно зависит от стиля игры.
Поддержка RTX 40, что дальше и стоит ли волноваться
Изначально Nvidia ограничила функцию видеокартами RTX 50. После того как моддеры показали, что её можно запустить на RTX 40, 30 и даже 20, глава PR Nvidia Бен Берраондо заявил, что, когда производительность на RTX 50 будет лучше отлажена, компания займётся официальной поддержкой RTX 40. В другом ответе Nvidia говорилось, что обновления модели ожидаются позже этой осенью. Даты поддержки RTX 40 нет, и ни для какой другой игры функция пока не подтверждена. Tom's Hardware также отмечает, что RTX 40 поддерживают мультикадровую генерацию только до 2x, так что производительность на них — открытый вопрос.
Есть также утечки и экспериментальные сборки, встраивающие технологию в старые игры, — отсюда множество странных скриншотов. Всё это неофициально.
Если у вас RTX 50 и вы играете в NBA 2K27, попробуйте и решите сами. Для всех остальных DLSS 5 — технология, за которой стоит следить, а не повод для апгрейда, по крайней мере пока не появятся новые игры, улучшения производительности и план для RTX 40.
Вопросы и ответы
Что такое DLSS 5?
DLSS 5 — технология нейронного рендеринга с 3D-управлением от Nvidia. Вместо простого апскейлинга она использует ИИ и данные движка, чтобы улучшить освещение и детали поверхностей, приближая картинку к фотореализму.
Какие видеокарты поддерживают DLSS 5?
На старте — видеокарты и ноутбуки GeForce RTX 50, а также GeForce Now. Nvidia планирует добавить официальную поддержку RTX 40 позже, дата не названа.
Какие игры поддерживают DLSS 5?
Пока официально — только NBA 2K27. Ожидаются и другие игры, но в проверенных нами источниках ни одна не подтверждена.
Источники





