DLSS 5 explicado: lançamento, suporte à RTX 50 e impacto no desempenho
O DLSS 5 chegou em 3 de setembro no NBA 2K27 para placas RTX 50. O que faz a renderização neural guiada por 3D, quanto desempenho custa e quando chega à RTX 40.
O DLSS 5 é o recurso gráfico mais polêmico do ano. Ele foi lançado oficialmente em 3 de setembro de 2026 e, até agora, existe em exatamente um jogo. Veja o que ele faz, quanto custa em taxa de quadros e o que a Nvidia prometeu para depois.
O que o DLSS 5 realmente é
As versões anteriores do DLSS renderizavam os jogos em resolução menor e usavam IA para reconstruir uma imagem mais nítida. O DLSS 5 é outra ideia. A Nvidia o chama de renderização neural guiada por 3D. O Tom's Hardware explica que o jogo continua desenhando seus modelos 3D escaneados e, então, o DLSS 5 combina dados de treinamento com dados do motor para inferir iluminação, sombras e detalhes de superfície e levar a cena para o fotorrealismo. Como é integrado ao motor, os desenvolvedores podem ajustar o resultado em vez de aplicar um filtro genérico. A descrição do GamesRadar é mais direta: uma camada de IA generativa sobre os quadros renderizados.
Por isso a reação foi tão acalorada quando ele foi anunciado no início do ano. Muitos críticos argumentaram que ele altera a direção de arte original dos jogos em que é aplicado, e alguns o descartaram como um filtro de IA.
Onde dá para usar
O único jogo oficial é NBA 2K27, desenvolvido com a Visual Concepts. Ele funciona em GPUs e notebooks da série RTX 50 e pelo GeForce Now. Nas configurações do jogo, o recurso aparece como uma simples chave chamada DLSS Neural Rendering, e a PC Gamer vê o novo nome como sinal de que a Nvidia quer separá-lo do upscaling comum. A Nvidia disse à equipe da PC Gamer que o upscaling DLSS normal vai continuar recebendo atualizações separadamente.
- Data de lançamento: 3 de setembro de 2026
- Primeiro e único jogo compatível no lançamento: NBA 2K27
- Hardware: série GeForce RTX 50, notebooks, GeForce Now
- Nome da opção no jogo: DLSS Neural Rendering
O custo em desempenho
Esta é a parte que importa para quem vai comprar. A PC Gamer mediu quedas de até 73 por cento na taxa de quadros numa RTX 5080 em NBA 2K27. O Tom's Hardware analisou o número de destaque da própria Nvidia, 370 FPS em 4K numa RTX 5090 contra 240 FPS com o recurso desligado, e apontou que o número depende da geração de múltiplos quadros 6x, o que significa que o jogo em si roda a cerca de 61 FPS de quadros reais. Pelo cálculo deles, ligar o recurso reduziu o desempenho real em cerca de quatro vezes, e a imagem ainda estava sendo ampliada a partir de 1080p. São interpretações de terceiros sobre o marketing da Nvidia, e o custo real varia conforme o jogo e as configurações.
O que as pessoas acham da qualidade de imagem?
O teste prático do GamesRadar foi mais positivo do que o autor esperava. O redator é contra usar IA generativa para alterar o estilo artístico dos jogos, mas concluiu que, numa simulação esportiva realista como NBA 2K27, a técnica vale a pena e é menos exagerada que as imagens de divulgação da Nvidia, que vieram de jogos como Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy e Starfield. Mesmo assim, ele notou rostos que pareciam nítidos demais e artificiais em alguns momentos. Ou seja, o resultado depende muito do estilo do jogo.
Suporte à RTX 40, o que vem a seguir e se você deve se importar
A Nvidia limitou inicialmente o recurso às placas RTX 50. Depois que modders mostraram que era possível rodá-lo em placas RTX 40, 30 e até 20, o chefe de relações públicas da Nvidia, Ben Berraondo, disse que, quando o desempenho na RTX 50 estiver mais bem ajustado, a empresa planeja trabalhar no suporte oficial à RTX 40. Outra resposta da Nvidia disse que atualizações do modelo são esperadas ainda neste outono. Não há data para o suporte à RTX 40, e o recurso ainda não está confirmado para nenhum outro jogo. O Tom's Hardware também observa que as placas RTX 40 só suportam geração de múltiplos quadros de até 2x, então o desempenho nelas é uma incógnita.
Também há vazamentos e runtimes experimentais que inserem a tecnologia em jogos mais antigos, o que gerou muitas capturas de tela estranhas. Eles não são oficiais.
Se você tem uma placa RTX 50 e joga NBA 2K27, pode testar e decidir. Para todos os outros, o DLSS 5 é um recurso para acompanhar, não um motivo para fazer upgrade, pelo menos até chegarem mais jogos, melhorias de desempenho e o plano para a RTX 40.
Perguntas frequentes
O que é o DLSS 5?
O DLSS 5 é a tecnologia de renderização neural guiada por 3D da Nvidia. Em vez de apenas fazer upscaling, ela usa IA e dados do motor para melhorar a iluminação e os detalhes de superfície rumo ao fotorrealismo.
Quais GPUs suportam o DLSS 5?
No lançamento, ele funciona em GPUs e notebooks GeForce RTX série 50, além do GeForce Now. A Nvidia diz que planeja adicionar suporte oficial à série RTX 40 mais tarde, sem data definida.
Quais jogos suportam o DLSS 5?
No momento, só NBA 2K27 tem suporte oficial. Mais jogos são esperados, mas nenhum está confirmado nas fontes que consultamos.
Fontes





