- Zodita
- Plan rozwoju
- Resident Evil
Resident Evil
Rezydencja, od której zaczął się survival horror.
Agenci S.T.A.R.S. Jill Valentine i Chris Redfield zostają uwięzieni w rezydencji Spencera pod Raccoon City. Mobilna wersja w Zodita jest w przygotowaniu.
Zrzuty ekranu
Resident Evil na ekranie telefonu
O grze
Historia Resident Evil
Lipiec 1998. Drużyna S.T.A.R.S. znika w górach Arklay pod Raccoon City, a wysłany na poszukiwania zespół Alpha trafia do rezydencji pełnej istot, które powinny być martwe.
Ograniczona amunicja, zamknięte drzwi, zagadki i dom, który strzeże swoich sekretów: oryginał Capcom z 1996 roku, zremasterowany w HD na PC w 2015 roku, to gra, która nadała nazwę gatunkowi survival horror.
- Twórca
- Capcom
- Oryginalna premiera
- 1996
- Gatunek
- Survival horror
- Spodziewana
- styczeń 2027
- Metacritic
- 91 / 100 · PlayStation
Plan rozwoju
Zobacz plan Więcej gier w drodze
Nieoficjalne porty społeczności. Niezwiązane z oryginalnymi wydawcami ani przez nich niezatwierdzone. Terminy są szacunkowe.











