DLSS 5는 올해 가장 논쟁적인 그래픽 기능이에요. 2026년 9월 3일 공식 출시되었고, 지금까지 지원하는 게임은 단 하나예요. 무엇을 하는지, 프레임 레이트에 어떤 비용이 드는지, Nvidia가 앞으로 무엇을 약속했는지 정리했어요.
DLSS 5의 정체
이전 DLSS는 게임을 낮은 해상도로 렌더링한 뒤 AI로 더 선명한 이미지를 재구성했어요. DLSS 5는 다른 개념이에요. Nvidia는 이를 3D 기반 뉴럴 렌더링이라고 불러요. Tom's Hardware의 설명에 따르면 게임은 여전히 스캔한 3D 모델을 그리고, DLSS 5가 학습 데이터와 엔진 데이터를 결합해 조명, 그림자, 표면 디테일을 추론하며 장면을 실사에 가깝게 끌어올려요. 엔진에 통합되어 있어 개발자는 일괄 필터를 씌우는 대신 결과를 직접 조정할 수 있어요. GamesRadar는 좀 더 직설적으로 렌더링된 프레임 위에 얹은 생성형 AI 레이어라고 설명했어요.
그래서 올해 초 발표 당시 반응이 뜨거웠어요. 많은 비평가가 적용된 게임의 원래 아트 디렉션을 바꿔 버린다고 주장했고, 일부는 AI 필터에 불과하다고 깎아내렸어요.
어디에서 쓸 수 있나요
공식 지원 게임은 Visual Concepts와 함께 개발한 NBA 2K27뿐이에요. RTX 50 시리즈 GPU와 노트북, 그리고 GeForce Now에서 작동해요. 게임 설정에는 'DLSS 뉴럴 렌더링'이라는 간단한 토글로 표시되며, PC Gamer는 이 새 명칭을 Nvidia가 일반 업스케일링과 구분하려는 신호로 해석했어요. Nvidia는 PC Gamer 측에 일반 DLSS 업스케일링은 별도로 계속 업데이트될 것이라고 전했어요.
- 출시일: 2026년 9월 3일
- 출시 시 최초이자 유일한 지원 게임: NBA 2K27
- 하드웨어: GeForce RTX 50 시리즈, 노트북, GeForce Now
- 게임 내 설정 이름: DLSS 뉴럴 렌더링
성능 비용
구매자에게 중요한 부분이에요. PC Gamer는 NBA 2K27에서 RTX 5080 기준 프레임 레이트가 최대 73% 떨어지는 것을 측정했어요. Tom's Hardware는 RTX 5090에서 4K 370FPS(끄면 240FPS)라는 Nvidia의 대표 수치를 살펴보고, 이 숫자가 6배 멀티 프레임 생성에 기반하므로 게임 자체는 실제 프레임 약 61FPS로 돌아간다고 지적했어요. 계산에 따르면 기능을 켜면 실제 성능이 약 4분의 1로 줄었고, 이미지도 1080p에서 업스케일링된 것이었어요. 이는 Nvidia 마케팅에 대한 제3자의 해석이며, 실제 비용은 게임과 설정에 따라 달라요.
화질에 대한 반응은?
GamesRadar의 체험기는 필자가 예상한 것보다 긍정적이었어요. 필자는 생성형 AI로 게임의 아트 스타일을 바꾸는 데 반대하지만, NBA 2K27처럼 사실적인 스포츠 시뮬레이션에서는 이 기술이 효과를 발휘하며, Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield 같은 게임에서 가져온 Nvidia의 마케팅 이미지보다 덜 과장되어 있다고 결론지었어요. 그래도 일부 장면에서는 얼굴이 지나치게 날카롭고 인위적으로 보였다고 해요. 다시 말해 결과는 게임의 스타일에 크게 좌우돼요.
RTX 40 지원, 다음 단계, 그리고 신경 써야 할까
Nvidia는 처음에 이 기능을 RTX 50 그래픽카드로 제한했어요. 모더들이 RTX 40, 30, 심지어 20 시리즈에서도 작동시킬 수 있음을 보여 주자, Nvidia 홍보 책임자 벤 베라온도는 RTX 50 성능 조정이 충분히 마무리되면 공식 RTX 40 지원 작업을 할 계획이라고 말했어요. Nvidia의 별도 답변에 따르면 모델 업데이트는 이번 가을 중 예정되어 있어요. RTX 40 지원 날짜는 나오지 않았고, 다른 게임 지원도 아직 확정되지 않았어요. Tom's Hardware는 RTX 40 그래픽카드가 최대 2배 멀티 프레임 생성만 지원하므로 성능은 미지수라고 짚었어요.
이 기술을 오래된 게임에 넣는 유출 버전과 실험적 런타임도 있어 기묘한 스크린샷이 잔뜩 쏟아졌어요. 모두 비공식이에요.
RTX 50 그래픽카드가 있고 NBA 2K27을 플레이한다면 직접 해 보고 판단하면 돼요. 나머지 사람들에게 DLSS 5는 적어도 더 많은 게임, 성능 업데이트, RTX 40 계획이 나오기 전까지는 업그레이드 이유라기보다 지켜볼 기능이에요.
FAQ
DLSS 5는 무엇인가요?
DLSS 5는 Nvidia의 3D 기반 뉴럴 렌더링 기술이에요. 업스케일링만 하는 대신 AI와 엔진 데이터를 활용해 조명과 표면 디테일을 실사에 가깝게 향상시켜요.
DLSS 5를 지원하는 GPU는 무엇인가요?
출시 시점에는 GeForce RTX 50 시리즈 GPU와 노트북, 그리고 GeForce Now에서 작동해요. Nvidia는 추후 공식 RTX 40 시리즈 지원을 추가할 계획이라고 밝혔지만 날짜는 없어요.
DLSS 5를 지원하는 게임은 무엇인가요?
현재 공식 지원 게임은 NBA 2K27뿐이에요. 더 많은 게임이 예상되지만, 저희가 확인한 출처에서 확정된 게임은 없어요.
출처





