Max Payne und Max Payne 2 erscheinen auf Zodita im Early Access
Beide Max-Payne-Spiele laufen jetzt über Zodita auf Android-Handys: die ersten beiden Kapitel von jedem, mit Bullet Time, Shoot-Dodge und Touch-Steuerung.
Ab heute, dem 18. Oktober, sind Max Payne und Max Payne 2: The Fall of Max Payne auf Zodita verfügbar. Beide sind Early-Access-Builds unserer Android-Ports, und jedes beginnt mit den ersten beiden Kapiteln seiner Geschichte.
Max Payne: Roscoe Street Station
Max Payne (Remedy Entertainment, 2001) erzählt von einem New Yorker Detective, dem seine Familie genommen wird und der in einer langen Winternacht die Verantwortlichen jagt. Unser Build umfasst Teil I, The American Dream, Kapitel 1 und 2, und beginnt an der Roscoe Street Station. Er wurde auf Basis der Originalspieldaten neu aufgebaut; Bullet Time und Shoot-Dodge funktionieren wie auf dem PC.
Rockstar hat 2012 ein offizielles Max Payne Mobile für Handys veröffentlicht. Unser Port ist ein eigenständiges, inoffizielles Projekt, entstanden aus demselben Grund wie jedes Zodita-Spiel: einen PC-Klassiker nativ auf einem normalen Android-Handy laufen zu lassen.
Max Payne 2: das Lagerhaus und der Vodka-Club
Max Payne 2 hatte nie eine Handyversion. Unser Early-Access-Build spielt Teil I, The Darkness Inside, Kapitel 1 (das Lagerhaus) und Kapitel 2 (Vodka). Level-Skripte, Dialoge, Zwischensequenzen und Graphic-Novel-Seiten laufen wie im Original. Cleaner und Mobster nutzen die originalen KI-Befehle, und ihr habt die Waffen, die Zeitlupe und die Schmerzmittel des Originals.

Für den Touchscreen gemacht
Beide Spiele nutzen Bildschirmsteuerung zum Laufen, Zielen, Schießen, Ausweichen, Verlangsamen der Zeit und Nachladen. Max Payne 2 bietet zusätzlich eine Zielhilfe, denn mit dem Daumen zu zielen ist schwerer als mit der Maus. Beide Spiele laufen nach der Installation offline.
Größe und Handys
- Max Payne: etwa 200 MB Download, 500 MB freier Speicher
- Max Payne 2: etwa 206 MB Download, 500 MB freier Speicher
- Beide: Android 8 oder neuer, 4 GB Arbeitsspeicher
- Jedes Spiel wird über die Zodita-App als eigene App installiert
Zodita prüft jedes heruntergeladene Byte, bevor ein Spiel installiert wird, und Updates übertragen nur die geänderten Teile – eine kleine Korrektur bedeutet also nicht, das ganze Spiel neu herunterzuladen.
Was Early Access bedeutet
Das sind funktionierende Builds, keine fertigen Spiele. Rechnet mit Ecken und Kanten. Wir beheben sie Build für Build, und jedes Update wird hier auf der Newsseite aufgeführt. Wenn ein Spiel abstürzt, könnt ihr den Bericht direkt in der App senden; diese Berichte entscheiden, was wir zuerst beheben. Weitere Kapitel beider Spiele folgen in späteren Builds.
Die Vorbestellung der Vollversionen beider Spiele startet am Dienstag, 20. Oktober, um 17:00 UTC, zusammen mit dem Rest des Zodita-Katalogs. Der Vorbestellpreis beträgt 6 $ pro Spiel, nach dem Vorverkauf 16 $.
Die Ports von Zodita sind inoffizielle Community-Projekte. Sie stehen in keiner Verbindung zu den ursprünglichen Publishern und werden von ihnen nicht unterstützt; alle Marken gehören ihren jeweiligen Inhabern.
Quellen
Spiele in diesem Beitrag






