Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Remedy Entertainment, 2003) setzt die Geschichte des New Yorker Polizisten fort, als Noir-Erzählung über Verbrechen und eine alte Liebe.
Dieser Early-Access-Build spielt Kapitel 1 (das Lagerhaus) und Kapitel 2 (Vodka) aus den originalen Spieldaten: Level-Skripte, Zwischensequenzen, Gegner und Graphic-Novel-Seiten des Originals.
“Teil I, Kapitel 1 und 2, mit Gegnern und Zwischensequenzen.”












