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Technik

DLSS 5 erklärt: Launch, RTX-50-Unterstützung und Performance-Einbußen

DLSS 5 ist am 3. September in NBA 2K27 für RTX-50-Karten gestartet. Was 3D-gesteuertes neuronales Rendering macht, was es an Leistung kostet und wann RTX 40 es bekommt.

DLSS 5 ist das umstrittenste Grafik-Feature des Jahres. Offiziell gestartet ist es am 3. September 2026, und bisher gibt es es in genau einem Spiel. Hier erfährst du, was es macht, was es an Bildrate kostet und was Nvidia als Nächstes versprochen hat.

Was DLSS 5 eigentlich ist

Frühere DLSS-Versionen haben Spiele in niedrigerer Auflösung gerendert und mit KI ein schärferes Bild rekonstruiert. DLSS 5 verfolgt eine andere Idee. Nvidia nennt es 3D-gesteuertes neuronales Rendering. Tom's Hardware beschreibt, wie das Spiel weiterhin seine gescannten 3D-Modelle zeichnet und DLSS 5 dann Trainingsdaten mit Engine-Daten kombiniert, um Beleuchtung, Schatten und Oberflächendetails abzuleiten und die Szene in Richtung Fotorealismus zu schieben. Weil es in die Engine integriert ist, können Entwickler das Ergebnis feinabstimmen, statt einen pauschalen Filter darüberzulegen. GamesRadar beschreibt es unverblümter als eine generative KI-Schicht über gerenderten Frames.

Deshalb waren die Reaktionen hitzig, als es Anfang des Jahres angekündigt wurde. Viele Kritiker argumentierten, dass es die ursprüngliche Art Direction der betroffenen Spiele verändert, und manche taten es als KI-Filter ab.

Wo du es nutzen kannst

Das einzige offizielle Spiel ist NBA 2K27, entwickelt mit Visual Concepts. Es funktioniert auf GPUs und Laptops der RTX-50-Serie sowie über GeForce Now. In den Spieleinstellungen erscheint das Feature als einfacher Schalter namens DLSS Neural Rendering, und PC Gamer liest die neue Bezeichnung als Zeichen, dass Nvidia es vom normalen Upscaling abgrenzen will. Nvidia hat der Redaktion von PC Gamer gesagt, dass normales DLSS-Upscaling weiterhin separat Updates erhält.

  • Launch-Termin: 3. September 2026
  • Erstes und einziges unterstütztes Spiel zum Launch: NBA 2K27
  • Hardware: GeForce RTX 50-Serie, Laptops, GeForce Now
  • Name der Einstellung im Spiel: DLSS Neural Rendering

Die Performance-Kosten

Das ist der Teil, der für Käufer zählt. PC Gamer hat in NBA 2K27 auf einer RTX 5080 Einbrüche der Bildrate um bis zu 73 Prozent gemessen. Tom's Hardware hat sich Nvidias eigene Vorzeigezahl von 370 FPS in 4K auf einer RTX 5090 angesehen, verglichen mit 240 FPS ohne das Feature, und darauf hingewiesen, dass die Zahl auf 6-facher Multi Frame Generation beruht – das Spiel selbst läuft also mit rund 61 FPS echter Frames. Nach dieser Rechnung senkte das Feature die tatsächliche Leistung etwa um das Vierfache, und das Bild wurde zudem von 1080p hochskaliert. Das sind Interpretationen Dritter zu Nvidias Marketing, und die realen Kosten hängen von Spiel und Einstellungen ab.

Was halten die Leute von der Bildqualität?

Der Praxistest von GamesRadar fiel positiver aus, als der Autor erwartet hatte. Er lehnt es ab, mit generativer KI die Grafikstile von Spielen zu verändern, kam aber zu dem Schluss, dass sich die Technik in einer realistischen Sportsimulation wie NBA 2K27 auszahlt und weniger übertrieben wirkt als Nvidias Marketingbilder, die aus Spielen wie Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy und Starfield stammten. Trotzdem fielen ihm in manchen Momenten Gesichter auf, die übertrieben scharf und künstlich wirkten. Das Ergebnis hängt also stark vom Stil des Spiels ab.

RTX-40-Unterstützung, was als Nächstes kommt und ob es dich kümmern sollte

Nvidia hat das Feature zunächst auf RTX-50-Karten beschränkt. Nachdem Modder gezeigt hatten, dass es sich auch auf Karten der RTX-40-, -30- und sogar -20-Serie zum Laufen bringen lässt, sagte Nvidias PR-Chef Ben Berraondo, dass das Unternehmen an offizieller RTX-40-Unterstützung arbeiten will, sobald die RTX-50-Performance besser abgestimmt ist. In einer separaten Antwort von Nvidia hieß es, Modell-Updates seien für später im Herbst zu erwarten. Einen Termin für die RTX-40-Unterstützung gibt es nicht, und für weitere Spiele ist das Feature noch nicht bestätigt. Tom's Hardware merkt außerdem an, dass RTX-40-Karten nur bis zu 2-fache Multi Frame Generation unterstützen, die Performance dort ist also offen.

Es gibt zudem Leaks und experimentelle Runtimes, die die Technik in ältere Spiele einschleusen, was jede Menge seltsame Screenshots hervorgebracht hat. Diese sind inoffiziell.

Wenn du eine RTX-50-Karte besitzt und NBA 2K27 spielst, kannst du es ausprobieren und selbst entscheiden. Für alle anderen ist DLSS 5 ein Feature zum Beobachten und kein Grund zum Aufrüsten – zumindest bis weitere Spiele, Performance-Updates und der RTX-40-Plan kommen.

FAQ

Was ist DLSS 5?

DLSS 5 ist Nvidias Technik für 3D-gesteuertes neuronales Rendering. Statt nur hochzuskalieren, nutzt es KI und Engine-Daten, um Beleuchtung und Oberflächendetails in Richtung Fotorealismus zu verbessern.

Welche GPUs unterstützen DLSS 5?

Zum Launch funktioniert es auf GPUs und Laptops der GeForce RTX 50-Serie sowie über GeForce Now. Nvidia will später offizielle Unterstützung für die RTX 40-Serie nachreichen, einen Termin gibt es nicht.

Welche Spiele unterstützen DLSS 5?

Offiziell unterstützt es derzeit nur NBA 2K27. Weitere Spiele werden erwartet, sind in den von uns geprüften Quellen aber nicht bestätigt.

Quellen

  • DLSS 5
  • Nvidia
  • Neuronales Rendering
  • NBA 2K27
  • RTX 50
  • Frame Generation
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